BloodForge 职业战争服务器

Round PVP

回合制

投票选图,准备开战

回合制是 BloodForge 的核心对战玩法。玩家进入队列后,系统会根据人数、地图投票、准备状态和 rating 评分推进整局比赛。

Mode Flow

开局流程

以下流程根据回合制核心脚本整理,玩家只需要按提示完成准备即可。

01

人数检测

选择回合制的玩家达到人数要求后,服务器进入准备流程。

02

地图投票

系统开放地图投票菜单,并选择得票最高的地图作为下一局战场。

03

玩家准备

玩家完成职业和战斗准备后,服务器传送所有参战玩家进入地图。

04

Rating 结算

系统持续检测存活玩家。击杀高 rating 玩家、取得更高存活排名时,会获得更多 rating。

Battle

决胜机制

战斗中攻击会推动局势进入新的节奏。若长时间僵持,系统会通过发光和倒计时效果压缩对局,避免比赛拖太久。

Reward

Rating 奖励

回合制现在拥有 rating。击杀 rating 更高的玩家会获得更高评分收益;同时,存活排名越靠前,本局结算得到的 rating 也越高。

Kill Rating

击杀高分玩家

击杀对象的 rating 越高,击杀带来的 rating 收益越高。强者不只是目标,也会成为更有价值的战利品。

Survival

存活排名

越晚被淘汰,存活排名越高。高排名玩家在结算时会获得更高 rating,最后存活者收益最高。

Result

结算目标

玩家可以通过击杀强敌和稳定活到后期来提升 rating,不再只看单纯胜负。

Record

长期战绩

Rating 会让长期表现更清晰:能击败强者、能稳定进入高排名的玩家,会更快拉开评分差距。